Beskrivning
Om boken
Detta är en fristående bok som går igenom grunderna inom spelprogrammering med enkla hjälpmedel. Programmen skrivs med HTML5 och JavaScript i enkla textfiler som sedan körs i en vanlig webbläsare. Inga krångliga installationer behövs. Boken tar upp ett flertal olika exempel, från mycket enkla till lite mer omfattande spelfunktioner och spel. Den är tänkt att ge en rolig, spännande och intresseväckande introduktion till programmering och den kräver inga stora förkunskaper. Dessutom återkopplar boken till kunskaper i Matematik och Fysik vilket ger en intressant praktisk tillämpning av dessa. Det gör den lämplig i många olika sammanhang på både gymnasiet och högstadiet. Boken är skriven av Mikael Tylmad och Pontus Walck som använder detta koncept för att undervisa i programming för både gymnasieelever och på högstadiet. Till boken finns även en webbsida, www.spelprogrammering.nu som innehåller kompletterande information. Boken är på ca 150 sidor, spiralbunden, tryckt i färg och har vårt nya smidiga format 16×22,5 cm.
Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker
Mer om Spelprogrammering.nu med HTML5 och JavaScript : Lärobok med övningar (2012)
I april 2012 släpptes boken Spelprogrammering.nu med HTML5 och JavaScript : Lärobok med övningar skriven av Mikael Tylmad, Pontus Walck. Det är den 1a upplagan av kursboken. Den är skriven på svenska och består av 121 sidor djupgående information om data. Förlaget bakom boken är Thelin läromedel.
Köp boken Spelprogrammering.nu med HTML5 och JavaScript : Lärobok med övningar på we och spara pengar.
Tillhör kategorierna
ITIT allmänt
Referera till Spelprogrammering.nu med HTML5 och JavaScript : Lärobok med övningar (Upplaga 1)
Harvard
Tylmad, M. & Walck, P. (2012). Spelprogrammering.nu med HTML5 och JavaScript : Lärobok med övningar. 1:a uppl. Thelin läromedel.




