Beskrivning
Om boken
Virtual environments such as games and animated and ”real” movies require realistic sound effects that can be integrated by computer synthesis. The book emphasizes physical modeling of sound and focuses on real-world interactive sound effects. It is intended for game developers, graphics programmers, developers of virtual reality systems and training simulators, and others who want to learn about computational sound. It is written at an introductory level with mathematical foundations provided in appendices.Links to code examples and sound files can be found on the Downloads/Updates tab.
Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker
Mer om Real sound synthesis for interactive applications (2002)
2002 släpptes boken Real sound synthesis for interactive applications skriven av Perry R. Cook. Den är skriven på engelska och består av 282 sidor. Förlaget bakom boken är A K Peters.
Köp boken Real sound synthesis for interactive applications på we och spara uppåt41% jämfört med lägsta nypris hos bokhandeln.
Tillhör kategorierna
ÖvrigtÖvrigt
Referera till Real sound synthesis for interactive applications
Harvard
Cook, P. R. (2002). Real sound synthesis for interactive applications. A K Peters.






